Cargás al rival: con una captura del marcador o eligiendo cada héroe a mano.
La página lee su plan: si tiene mucho dive, un solo healer, mucho daño, voladores… usando los enfrentamientos uno contra uno de los 56 héroes y cómo juega cada uno.
Te arma la composición: prueba distintas formas de armar tu equipo (2-2-2, 3 tanques, 3 healers…) y te muestra la que mejor le gana, con el porqué de cada héroe.
📸 Aprendé a usar la captura de pantalla
Con una sola captura la página reconoce a los 12 héroes de la partida. Así se hace:
Durante la partida, apretá Tab para abrir el marcador con los dos equipos.
Sacá una captura de toda la pantalla: Windows + Shift + S (o la tecla Impr Pant).
Entrá a Ranked o Partida rápida y pegala con Ctrl + V en la zona de captura (o arrastrá el archivo).
Revisá los casilleros marcados auto: la detección todavía está aprendiendo. Si alguno está mal, tocalo y elegí el correcto; la página aprende de esa corrección.
En Ranked, los baneos no salen en el marcador: cargalos vos a mano en la sección de baneos.
🎬 Pronto vas a encontrar acá un video corto mostrando todo el proceso.
Elegí a tu main (o al de un amigo) y te armamos el equipo para que sea el mejor de la partida. No hace falta cargar al rival.
⭐ Elegí tu héroe
▶️ Cómo se usa
Completá el "Equipo rival" — subiendo una captura de la partida o eligiendo cada héroe a mano. Abajo ya hay un equipo de ejemplo cargado para que veas cómo se ve.
Marcá tu casillero en "Tu equipo" con clic derecho (o completalo vos también) para activar "🎯 Tu mejor pick".
Mirá las sugerencias fantasma 👻 en los casilleros vacíos y la sección de abajo con el análisis completo: quién te counterea, qué deberías jugar vos, y probabilidad de victoria.
🔍 La identificación automática del héroe es experimental: revisá siempre lo que reconoce sola
Con Tab abrís el marcador completo, con los dos equipos juntos. Capturá esa pantalla con Win+Shift+S, pegala abajo con Ctrl+V (o subí el archivo) y la separamos sola en tu equipo y el rival. No depende de internet.
📷 Pegá acá la captura del marcador con los dos equipos (Tab) Ctrl+V, arrastrá la imagen, o elegí un archivo
La identificación del héroe intenta ser automática (comparando contra capturas reales) pero es experimental — los casilleros marcados "auto" siempre hay que revisarlos, y si corregís uno la app aprende de esa corrección para la próxima vez. La posición calibrada además sirve de guía visual si preferís elegir a mano. La zona de "nombre" se lee sola con OCR offline y rellena el Explorador de Jugadores.
🚫 Baneos (desde Oro II) — ¡no te olvides de banear en ranked!
VS
Baneos · Tu equipo
Los 3 héroes que baneó tu equipo (desde Oro II).
Baneos · Equipo enemigo
Los del rival — si no sabes cuáles fueron, déjalos vacíos. Pueden repetirse con los tuyos (doble baneo).
Un héroe baneado (de cualquiera de los dos lados) se quita automáticamente de los equipos de abajo y no se puede seleccionar mientras siga baneado.
VS
Tu Equipo
🖱️ Clic derecho sobre tu héroe para marcar que ese sos vos 👤 — así las sugerencias se arman para vos.
Equipo Enemigo
Explorador de jugadores (opcional)
Escribe (o deja que la foto llene) los nombres de jugadores de ambos equipos y elige plataforma. Cada jugador tiene enlaces directos a Tracker.gg y RivalsMeta para que revises el perfil vos mismo.
🪧 ¿Tenés la captura de carga (antes de elegir héroe)? Subila acá y completamos los nombres que hayan quedado vacíos abajo — no hace falta si ya los tenés.
📋 Pegá (Ctrl+V) o arrastrá la captura de carga acá o elegí un archivo
Tu equipo
Equipo enemigo
Counters
Elige un héroe para ver su matriz de matchups completa: quién le gana, con quién empareja parejo (a favor, parejo, o le cuesta), y a quién le gana fácil.
🤖 Counters IA
Sección aparte, escrita por una IA a partir del kit de cada héroe: a quién le gana fácil y quién lo counterea fácil, con el razonamiento detrás de cada elección. No es la matriz de la pestaña "Counters" de arriba (esa es curada a mano con la comunidad) — puede no coincidir con ella.
📖 Composiciones recomendadas (guía general, no oficial)
Basado en datos de la comunidad — el balance cambia con cada parche, usalo como punto de partida.
✅ 2-2-2 balanceada
2 vanguardias · 2 duelistas · 2 estrategas. La composición más confiable — ronda ~52-54% de winrate. Es la base por defecto salvo que tengas una razón concreta para desviarte.
🤿 Dive (buceo)
Hulk, Venom, Black Panther o Spider-Man iniciando directo al backline rival, con Mantis o Cloak & Dagger sosteniendo la movilidad del dive.
🧱 Brawl (línea reforzada)
Groot, Thor, The Thing, Captain America y Hulk apilados adelante peleando cuerpo a cuerpo — presiona el espacio en vez de rotar.
🕊️ Aérea
Iron Man o Storm junto a Human Torch controlando el espacio aéreo — fuerte cuando el rival no tiene buena respuesta antiaérea.
⚠ Triple estratega (alto riesgo)
3 estrategas. Ronda ~45% de winrate en la comunidad — exige muy buena rotación de ultimates y coordinación de equipo. Solo recomendable en grupos muy coordinados.
🚫 Evitar: 1 solo estratega
Cae a ~42-46% de winrate — se pierde la mayoría de las veces. Solo unas pocas comps muy específicas y coordinadas lo compensan (ej. Doctor Strange sosteniendo solo, o con el team-up de Iron Man). Si puedes, suma un segundo estratega.
📚 Glosario de arquetipos (qué es un brawl, un dive, y así)
Categorías de estilo de juego, no de rol — dos héroes del mismo rol pueden jugarse muy distinto. Investigado de guías de la comunidad (2026-08-01), no todos los héroes están clasificados todavía.
Vanguardia (tanques)
🦅 Dive
Va directo a la backline enemiga en vez de sostener el frente — prioriza matar al soporte antes que aguantar espacio.
🛡️ Escudo
Sostiene un escudo o barrera para proteger al equipo. Más lento, pero da control de espacio confiable.
🥊 Brawl
Protege tu propia backline y castiga a los divers rivales — pelea cuerpo a cuerpo cerca de tus aliados, no lejos de ellos.
🏰 Bunker
Controla una zona con trampas, torretas o área de negación en vez de moverse con el equipo.
Duelista (daño)
🎯 Todoterreno
Daño constante a media distancia, con buen desempeño contra tanques. El "todoterreno" de los duelistas.
🥊 Cuerpo a cuerpo
Pelea de corto alcance, buen desempeño contra divers/flanqueadores — cambia alcance por sobrevida y daño explosivo.
🗡️ Flanker
El asesino: se cuela detrás de las líneas enemigas para eliminar soportes. Rápido pero frágil.
🏹 Poke
El francotirador: mucho daño a larga distancia a cambio de movilidad. Exige buena puntería y posición.
Entre duelistas hay un ciclo tipo piedra-papel-tijera: Todoterreno le gana a Cuerpo a cuerpo, que le gana a Flanker, que le gana a Poke, que le gana de vuelta a Todoterreno. La app ya usa esto como un afinador chico al recomendar picks — no reemplaza tu matriz de counters, solo desempata.
Estratega (soporte)
❤️ Sanador principal
El sanador clásico — mucha curación por segundo, mayormente a un solo objetivo. El "healer puro".
✨ Impulsor
Menos curación, más movilidad y utilidad para habilitar jugadas del equipo (empujes, escapes, buffs de daño).
🔰 Guardián
Utilidad pesada — poca curación pero mucho control de daño, escudos o CC. Brilla en composiciones con varios soportes.
💥 Daño y curación de ataques básicos
Números oficiales sacados directo de marvelrivals.com (no estimados). Cuando el ataque es un combo o tiene cadencia compuesta, se muestra el texto oficial tal cual en vez de inventar un promedio.
🗂️ Fuentes de datos
La matriz de matchups se arma con el aporte de mi comunidad de TikTok (¡gracias por cada sugerencia y corrección!).
❓ Preguntas frecuentes
¿Es una app oficial de Marvel Rivals?
No. Marvel Counters es un proyecto fan-made e independiente hecho por XavoDraw. No está afiliado, respaldado ni patrocinado por NetEase Games ni por Marvel.
¿De dónde sale la matriz de counters?
Se arma cruzando testeo propio en partidas reales, guías de la comunidad y correcciones que llegan por el formulario de sugerencias. Cada matchup se revisa a mano, no es un promedio generado automáticamente.
¿Mis capturas de pantalla se suben a algún servidor?
No. La detección de héroes corre completamente en tu navegador con reconocimiento de imagen offline (Tesseract.js) — ninguna imagen sale de tu computadora.
¿Con qué frecuencia se actualiza?
Cada vez que sale un héroe nuevo o un parche de balance relevante. Podés ver las últimas actualizaciones en "Novedades", más abajo.
¿Qué diferencia hay entre "counter fuerte" y "casi-counter"?
Un counter fuerte es un enfrentamiento donde un héroe gana claramente por su kit (rango, movilidad, daño efectivo contra ese objetivo). Un casi-counter tiene una ventaja más chica, situacional, o que depende más de la habilidad del jugador.
Encontré un error o tengo una idea, ¿cómo lo reporto?
Con el botón "Sugerencias / correcciones" al pie de la página, o escribiéndome por TikTok o Instagram.
🛠️ Novedades
Este es un proyecto en desarrollo activo — así se ve el ritmo real de actualizaciones.
8 oct 2026Nueva portada con modos: ⭐ Modo MVP (el equipo ideal para que tu main sea el mejor de la partida), 🏆 Ranked con baneos y ⚡ Partida rápida. Cada composición ahora muestra por qué gana (enfrentamientos, plan, defensa y riesgo) y la página se ve mejor en celular.
7 oct 2026La página carga mucho más rápido (de ~20 MB a menos de 2 MB, ideal para celular), el análisis muestra primero lo importante y sumamos guías de composiciones para cada tipo de rival.
7 oct 2026Recomendaciones de equipo completo: la página lee cómo juega el rival (melee, dive, un solo healer, mucho daño, voladores, escudos) y arma la composición que mejor responde, incluso con 3 healers o 3 tanques. La defensa ahora suma escudos y autocuración, y la probabilidad de victoria mira los puntos débiles de los dos equipos.
7 oct 2026Nueva sección "Composiciones contra este rival": además del 2-2-2, ahora se prueban 3 tanques, 3 duelistas, 3 soportes y triple tanque + triple soporte, y el modo fantasma completa siempre los 6 casilleros (healers incluidos).
1 oct 2026🙌 Gracias a TioJarston por probar la página en vivo en su directo y por su feedback.
21 sept 2026Se sumaron counters nuevos de Gorr y se corrigieron varias "presas falsas" en su matriz de enfrentamientos.
13 sept 2026Se agregó a Gorr, el héroe #56 (Temporada 10), con sus counters iniciales e íconos oficiales.
17 ago 2026El filtro de counters/casi-counters se extendió también al modo fantasma y a "Qué deberías jugar tú".
17 ago 2026Rediseño del overlay para stream/OBS, con cuadrículas de íconos organizadas por rol.
Créditos
Creado por XavoDraw. Agradecimiento especial a CrisSharp por su apoyo e impulso para hacer este proyecto realidad.
¿Te sirvió la herramienta? Cualquier apoyo ayuda a seguir mejorando esto.
🔮 Próximamente: avisos sobre las ultimates de cada héroe rival (cuáles la counterean y cómo cuidarse de ella). Si conocés bien las mecánicas, ayudanos a completarla en Sugerencias / correcciones.